DL101
Giới thiệu về Lập trình R
Trực quan hóa Dữ liệu với Đồ họa Cấp cao và Cấp thấp
Mục tiêu học tập
- Xác định sự khác biệt giữa các mô hình lập trình đồ họa khai báo và mệnh lệnh.
- Đánh giá khả năng của các công cụ cấp cao như Seaborn, Plotly và Vega-Lite trong việc phát triển nhanh các bản mẫu.
- Đánh giá tính linh hoạt của các khung làm việc cấp thấp như Matplotlib, D3.js và Canvas trong việc tạo trực quan tùy chỉnh.
- Xây dựng khung ra quyết định để lựa chọn mức độ trừu tượng phù hợp dựa trên yêu cầu dự án.
- Hiểu rõ mối quan hệ cơ bản giữa các trừu tượng cấp cao và cách triển khai cấp thấp của chúng.